À medida que os shoppings se transformam em centros de lazer para toda a família, a demanda por Centros de Entretenimento Familiar (FECs) de alta capacidade e voltados para várias gerações está disparando. A CJ Elite tem o orgulho de apresentar nosso mais recente projeto “chave na mão” concluído: Centro de Entretenimento Familiar Chongqi Kaiyi Hani Rabbit, localizado no 3º andar do Kaiyi Century Plaza, no principal distrito comercial de Changshou, em Chongqing.

Este projeto demonstra perfeitamente como transformar desafios espaciais estruturais — especificamente uma altura de teto limitada — em um ambiente de lazer imersivo, com vários níveis e de alta rentabilidade.
Visão geral do Projeto Blueprint
Nome do projeto: Centro de Entretenimento Familiar “Chongqing Kaiyi Hani Rabbit”
Localização: 3º andar, Kaiyi Century Plaza, nº 8 da Avenida Taoyuan, Distrito de Changshou, Chongqing
Área total ocupada: 1.359 metros quadrados
Altura estrutural do teto: 3,3 metros
Conceito central: Um parque familiar coberto e abrangente, voltado para todas as idades, que integra brincadeiras sem uso de energia, entretenimento educativo interativo e inteligente, ambientes para dramatização, jogos de fliperama em alta e simuladores imersivos de realidade virtual.
Vídeo do registro da instalação no local:
O desafio espacial: maximizar o valor com um pé-direito de 3,3 m
Para a maioria dos operadores de parques infantis, um Pé-direito de 3,3 metros limita as possibilidades de design. Os castelos infláveis padrão de vários andares geralmente exigem pelo menos 4 a 5 metros de altura livre.
Para superar esse problema, a equipe de engenharia da CJ Elite aplicou Divisão por faixas etárias com base em dados científicos e Estratificação do espaço horizontal. Ao distribuir estrategicamente as cargas estruturais e utilizar atrações de baixo perfil e alta velocidade, criamos um fluxo contínuo e sem aglomerações, capaz de acomodar grandes multidões nos finais de semana, garantindo ao mesmo tempo segurança absoluta e boa visibilidade para os pais.

4 zonas estratégicas projetadas para maximizar a capacidade de processamento
1. Área de atividades para crianças maiores (liberação de energia e aventura)
Projetada especificamente para crianças mais velhas, a fim de testar sua agilidade física e coordenação, essa área funciona como a principal atração do parque.
Combinações de slides: Apresenta uma variedade diversificada de sistemas de escorregadores especializados, incluindo o escorregador Demon Drop, o escorregador Turf, o escorregador Trumpet e um escorregador com efeito de luz e sombra por LED.
Brincadeiras interativas: Combina perfeitamente o movimento físico com a tecnologia digital por meio do Net Red Piscina de bolinhas do oceano, alvos inteligentes de projeção para rebatidas de bola e Dispositivos interativos com o tema Mario.
Segurança estrutural: Inclui uma matriz de almofadas macias em várias camadas e trampolins de alta elasticidade. Todo o espaço conta com um revestimento acolchoado macio de cobertura total, de qualidade comercial, para proteger as crianças durante as brincadeiras em alta velocidade.
2. Área de entretenimento educativo para crianças pequenas (desenvolvimento sensorial e social)
Concebida para o desenvolvimento na primeira infância, esta área de baixo impacto concentra-se em brincadeiras de faz-de-conta, exploração tátil e estimulação cognitiva suave.
Simulação imersiva do mundo real: Equipado com uma Academia de Exploração em Engenharia, uma Cozinha e um Supermercado de Simulação, além de um Guarda-roupa dos Sonhos para estimular as habilidades sociais por meio de dramatizações.
Recursos sensoriais: Inclui um modelo personalizado caixa de areia divertida e com pouca poeira, um carrossel divertido e uma estação interativa de simulação de ordenha de vacas, projetada para se adequar ao ritmo mais lento das crianças pequenas.

3. Microamenidades para todas as idades (preenchendo o fluxo de circulação)
Para garantir que “cada metro do parque gere valor”, elementos lúdicos interativos e leves foram integrados às vias de circulação.
Unidades “Step-and-Play”: Apresenta tapetes sensoriais para pisar e quebra-cabeças criativos nas paredes que envolvem as crianças enquanto elas se deslocam entre as principais zonas, aperfeiçoando o circuito de circulação.
4. Área de fliperamas e realidade virtual imersiva em alta (a fonte de receita de alta margem)
Para superar a limitação de uma única fonte de receita dos parques infantis tradicionais, integramos uma ampla área de fliperama voltada para jovens e adultos.

Jogos com IP global: Oferece gabinetes de IP de primeira linha, reconhecidos mundialmente, incluindo Pokémon, Ultra Man, Minecraft Dungeons, Marvel Super War e Douluo Continent.
Diversão e prêmios: Totalmente equipado com máquinas de garra, máquinas de fichas, simuladores esportivos (motocicletas, corridas, basquete) e simuladores imersivos profissionais de RV. Essa seção amplia efetivamente o apelo demográfico do parque para adolescentes e pais, gerando uma fonte secundária de receita.
O projeto “Coelho Hani de Chongqing Kaiyi” representa um afastamento dos parques internos tradicionais, voltados para um único grupo demográfico. Ao combinar brincadeiras infantis com fliperamas de alta tecnologia, o local atrai com sucesso toda a família.
Vídeo de inauguração do Centro de Entretenimento Familiar do shopping center de 1.359 m²:






